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基於AutoCAD 下的箱體(tǐ)類零件的三維建模
2013-6-27  來源:  作者:西安科技(jì)大(dà)學製圖教研室 王雲平

     利用AutoCAD 作三維建模, 對於軸套類和(hé)輪盤類零件, 可以通過(guò)拉伸或者旋轉實體的方法, 獲得主體結構. 而箱體類零件, 結構比較零碎, 會有內腔、底板(bǎn)、凸台、連接孔或者階梯孔、觀察孔(kǒng)等等(děng), 這些細小(xiǎo)部分需要坐標係(xì)統的不斷變換, 甚至需要建立輔助實(shí)體(tǐ)模型. 本文以(yǐ)減速箱上蓋為(wéi)例, 介紹箱(xiāng)體類(lèi)零件的三維建模(mó)方法. 減速(sù)箱蓋的主體建模同樣采用拉伸的(de)方法, 內腔采用抽殼的造型方法. 建模的過程運用了坐標係的變換.

 

主體造(zào)型

 

     1. 1  主體胚

 

     主體包括底板和箱(xiāng)體上殼, 對於底板, 可(kě)以直接輸入長方體(tǐ)參數獲得. 而對於上殼部分, 則需(xū)要轉換坐標係, 在與長方體垂直的位置作為新的坐(zuò)標麵, 繪製上殼草圖, 如圖1 所示. 草圖形成一個封(fēng)閉的線框, 對於AutoCAD 軟件, 需(xū)要將該線框轉換成麵域. 進一步拉伸成(chéng)實體.

 

 

     1.  2 主體內腔造型

 

     底板和箱體上殼的(de)造型完(wán)成以後, 需要將底板和箱體上殼抽空, 做出內腔造型. 這一過程, AutoCAD 軟件(jiàn)不能直接完成, 需要做輔助立體, 在箱(xiāng)體上殼的實體(tǐ)上麵, 重(chóng)新(xīn)在原處複製同樣(yàng)的上殼立體以備用. 運用布爾運算中的差集功(gōng)能, 用底板減去輔助立體, 在(zài)底板(bǎn)上就會形成空腔( 2) .

 

     對於箱體上殼的內腔形成(chéng), 運用實體編輯中的抽殼功能(néng), 給定箱體(tǐ)壁厚, 指定需要去除的麵( 即箱體下部與底板連(lián)接的麵) , 形成箱體內腔.

 

 

凸台設計(jì)

 

    凸台的(de)創建, 首(shǒu)先需要通(tōng)過(guò)偏移功(gōng)能給凸(tū)台定位, 確定凸台中心位置, 在中心位(wèi)置利用繪圖功能,繪製連續的草圖線框. 形成凸台的過程是(shì)從草圖開(kāi)始, 創建麵域, 然後將麵域進行拉伸, 形成實體(tǐ).在拉伸的過程中, 需要給定(dìng)凸台的傾斜角(jiǎo)度(dù). 如圖3 所示. 在(zài)進行凸台和主體的布爾運算之前(qián), 需要建立一個輔助的實體, 在上殼左部分建立一個(gè)與原結構一樣直徑的圓柱體, 利用差集功能, 用圓柱體減去凸台實體, 形(xíng)成凸台的最終造型, 如圖4 所示.

 

 

創建觀察孔

 

     觀察孔是位於上殼頂(dǐng)部傾斜平(píng)麵(miàn)上, CAD 的世界坐標係統中, 不能直接繪製(zhì)傾斜部位的實體. 創建觀察(chá)孔首先需要利用(yòng)傾斜麵上三個點, 定義用戶坐標係( 圖(tú)5) . 在新坐標係統下進(jìn)行實體的繪製, 運用布爾(ěr)運算.

 

     前後半圓凸台的創建利用實體拉伸可以直接創建, 但是內(nèi)孔的創建, 需要建立(lì)一個輔助的內孔圓柱(zhù), 同時利用布爾運算的差集命令(lìng)形成內孔. 對於剩餘凸(tū)台(tái)的造型, 可(kě)以在實體外部適當位置單獨創建.然後再移動到實體相應位置. 如圖6 所示.

 

4 結論

 

     利用CAD 創建三維實體, 掌握適當的技巧將會事半功倍, 同樣的實體利用命令不同難易程度將會不同. 本人在(zài)這門課程的長期教(jiāo)學實踐過程(chéng)中, 總結出繪製過程中需要注意的(de)方(fāng)法是: 一(yī)是熟練掌握UCS 工具條, 靈(líng)活運用坐標係統不同命令, 盡可能使得坐標係統總是在當前所創建的立體底麵上; 二是在適(shì)當時候考慮使用輔助立體(tǐ)進行(háng)布爾運算, 來獲得較(jiào)難的造型; 三是創建實體盡量選用拉伸旋轉等命令, 獲(huò)得模型主體(tǐ).

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