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普魯特雕銑機DX6050 UG軟件對人像模型的(de)加工(gōng)
2014-12-10  來源: 數控機床市場網(wǎng)  作者:-

         1、普魯(lǔ)特(tè)雕銑(xǐ)機DX6050 UG是(shì)當今世界最先進、麵向先進製造行業。緊密集成的CAD/CAE/CAM軟(ruǎn)件係統提供了從產品設計,分析,仿真到數控程序(xù)生成等一套解決方案。本文介紹了非工程(chéng)軟件(jiàn)3D的(de)人體模型(xíng)在UG 軟件處理和加工過程。


         如圖(tú)1所示為由3DMAX的stl文件格式導入UG軟件的(de)人頭部模型,模型的類型為faceted boy,由於模性感類型,沒有(yǒu)任何參數,UG中絕大部分建模和編程命令多對他(tā)無法操(cāo)作,隻有采用間接地方法去操作它。首先將模型的麵部調整到較(jiào)好的視覺角(jiǎo)度,調整坐(zuò)標係,做一個120mm*160mm長方形(xíng),通過Edit-transform-scale和translane命令(lìng)將模型調整到合適(shì)的大小並移動到(dào)長(zhǎng)方形中,然後對長方形進行extrude操作,將人頭部模型中除(chú)像部包裹在六方體(tǐ)中,見圖2,這樣人(rén)像的加工模型就建(jiàn)立起來了,為(wéi)了(le)在加工模塊(kuài)中便於操作,通過對此模型(xíng)已stl文件格式進行導(dǎo)出導入,使人像模型和六方模型如何融為一體,都變為faceted Boy類型。

        

         圖1  人像模型

         
         圖2  人像(xiàng)加工模型


         2、利用普魯特雕銑機DX6050 UG加工(gōng)模塊(kuài)進行模(mó)型加工(gōng)

         為了保證人像模型加工質量和效果,加工的材料選用航空鍛鋁,選用的(de)機床為高(gāo)速雕銑機DX6050,主軸轉速最高可達3000r/min。

         2.1數控加工工藝設計

         根據人體模型的尺寸,選擇120*160*70的毛坯。根據人像模型輪廓特點和材料特點,加工工(gōng)序分為四個工序:初加工,半精加工,精加工和清根加工。

          2.2刀(dāo)具選用和切削參數的確定

         為了確保加工的質量和(hé)加工的(de)效(xiào)果,刀具全(quán)部選用肯那硬質合金塗層刀具,粗加工選用¢10mm四刃立銑刀,切削速度為80mm/min,主軸轉速n=2500r/min半精加工選用(yòng)¢5mm四刃球刀銑刀(dāo),主軸轉(zhuǎn)速n=5000r/min。精加工選(xuǎn)用¢2mm四刃球刀銑刀主軸轉速n=12000r/min,切削進給速度為1000mm/min。清根加工選用¢1mm四刃立銑刀,切,主軸轉速n=24000r/min,切削進給(gěi)速度為1000mm/min。

         2.3數控加工編程

         2.3.1編程(chéng)準(zhǔn)備

         普魯特雕銑機DX6050用的UG 軟件對人像模型編程需要做(zuò)幾項準備工作(zuò):首先(xiān),將(jiāng)幾何體WORKPIECE項毛坯設為120*160*70的方料,MCS加工坐標係設在矩形體上表麵左下角;其次(cì),為提(tí)高編程的效率,需預先對模型的(de)像部做驅動畫麵(miàn),在具體編程時就(jiù)可以利用UG的(de)強大分類懸選擇功能對指定的麵進行特定選擇,極大的提(tí)高了編程操作的效(xiào)率和加工時間,降低了勞動強度。

         2.3.2曲麵加工編程

        (1)粗(cū)加工  整體粗加工粗加工的目的在於盡可(kě)能快的幼小切除多餘材料。采用型腔銑cavity Mill方式進行粗加工,選用10mm四刃立(lì)銑(xǐ)刀。粗加工采用高切削速度。高(gāo)進給速度和(hé)小切削量的策略,盡可能的保持刀具負(fù)荷的穩定,減少任何切削方向的突然變化,保持最大(dà)和(hé)穩定的切削速度。型腔銑削方式隨工件模(mó)式而定,每刀切深為0.5mm。選層優先,順銑。部件加工餘量設為0.3mm。內外(wài)公差設為0.3mm。在連(lián)接方式中(zhōng)選(xuǎn)擇優化方式、打開刀路方式,減(jiǎn)少空行程,見圖4.
 

            
          圖3  毛坯和驅動麵

            
          圖4  粗加(jiā)工刀路軌跡
 
        (2)半精加工選擇5mm四刃球頭銑刀,采用(yòng)FIXED CONTOUR加工方式半精加工,FIXED CONTOUR加工方式主要是對驅動麵進行操作,非常適合(hé)對faceted Boy模(mó)型加工編程,以(yǐ)平行方(fāng)式(shì)走刀,切削(xuē)類型選擇ZIG ZAG,以減少台刀次數,走刀間距是通過stepover的值定(dìng)為100,模型內外公差設為0.03mm,加工餘量設為0。圖5半精加工橫向走刀軌跡,通過對刀路觀察,在模型的陡峭處切削不好,所以增加了對工件的縱向刀路見圖6,對驅動麵對切削方向選擇就可實(shí)現。
 
          

          圖5  半精加工橫向刀(dāo)路軌跡

            
          圖6  半精加工縱向刀路軌(guǐ)跡

        (3)精加工  精加工仍然采用FIXED CONTOUR加工方(fāng)式,選(xuǎn)擇(zé)2mm四刃球銑刀(dāo),采用stepover的值定為300,以更(gèng)加密集(jí)刀路對模型進行(háng)加工,加工餘量設為0

        (4)清根加(jiā)工  清(qīng)根加工采用Flowcut-smooth方式加工(gōng),采用1mm球頭銑刀,選擇麵部的眼、口(kǒu)、鼻為加工區域(yù),加工(gōng)餘量設為0,得(dé)到(dào)的加工軌跡見圖7

         
          7圖 清根加(jiā)工刀路軌跡

          2.3.3仿真(zhēn)加工

         刀路程序編程(chéng)完成後,對全部程序進行仿(fǎng)真機加工,檢(jiǎn)查程(chéng)序有無(wú)過(guò)切現象(xiàng),仿真加工結果顯示,所(suǒ)有(yǒu)程序無(wú)過切現象。

         2.4實際加工(gōng)

         刀路程序加工後處理(lǐ)後生(shēng)成G代碼的加工程序,傳入數控機床進行實際加工,經(jīng)加工驗證,人像輪廓和細節形(xíng)狀清晰,加工表麵光潔度(dù)高,而且切削效率較高。

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