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UG NX 數控車(chē)床自動編程的螺紋加工
2016-3-4  來(lái)源(yuán): 蘭州石化職業技術學院(yuàn)機械工程係   作者:張明豔,劉興勤


      摘要:螺紋自動編程是UG NX 數控車床加工模塊的一個重要(yào)操(cāo)作,螺紋加工時的設置直接影響(xiǎng)螺紋加工的質量。闡述了螺紋零件在UG8.5 的CAD 環境中建(jiàn)模的依(yī)據及方法(fǎ),給出了在CAM 環境(jìng)車削模塊中加工(gōng)螺紋時設置的要點及步驟(zhòu)。


     關鍵字:UG;自動編程;螺紋加工

 

    螺紋連接是工(gōng)程上常用(yòng)的連(lián)接方式之一,螺紋(wén)連接以結構緊湊、連(lián)接可靠、拆卸方便等優點被廣泛應用於各種設備、機器的零部(bù)件(jiàn)及日(rì)常生活中。螺紋加工的方(fāng)法主要有車削、銑削、攻絲、套絲、磨削等,其中螺紋車削是車(chē)床(chuáng)加工(gōng)中難度最大、要求最高的操(cāo)作,在數控車(chē)床上加工螺紋更容易(yì)保證螺紋精度與表麵質量。數控車(chē)床車削螺紋時,如果(guǒ)用手工編程,則涉及到(dào)螺紋標準的查詢與計算,及螺紋加工指令的選擇與應用,整個過程較為繁雜。用自動編程軟件編製螺紋加工程序有利於消除各種類(lèi)型螺紋加工方法的差異性,可有(yǒu)效減少(shǎo)甚至完全消除手工編程時繁瑣的數值計算。關於UG 的自動編程,數控銑削方麵的文獻資料較多(duō),但對(duì)數控車(chē)削尤其是螺(luó)紋加工的自動(dòng)編(biān)程進行分析的卻鮮有報道。為此,本文將闡述在NX8.5 中進行數控車床加工螺紋的方法。


     1 、螺紋零件的建模要求


     UG 自動編程的基礎就是零件圖(tú)形,用UG 所帶(dài)的(de)CAD 模塊可以方便獲得(dé)所加(jiā)工零件的數(shù)字(zì)模型(xíng)。UG 數控車(chē)床上螺(luó)紋零(líng)件的建模用特征來實現,方法是在(zài)已經完成的回轉體圓柱或圓錐麵上用“特征操作”命令,有兩種螺紋(wén)的創(chuàng)建方式,即(jí)符號螺紋(wén)和詳細螺紋。符號(hào)螺紋隻代(dài)表(biǎo)零件是螺紋,與工程圖中螺紋表示(shì)法類似,此時,UG 將螺紋部分顯示為虛線;詳細螺紋(wén)是直接形(xíng)成螺紋的三(sān)維圖形,能直觀看到螺紋的形(xíng)狀(zhuàng)。建模時為(wéi)了生(shēng)成的(de)工程圖能符合工(gōng)程製(zhì)圖標準(zhǔn)的要求,將螺紋麵投影後不至於(yú)出現螺旋線,也為了所建螺紋有較為詳細(xì)的參數選擇,一般用符號螺紋的方式來建模[1]。


     選菜單“插入”“設計特征”“螺紋”,打(dǎ)開螺(luó)紋對話框(kuàng)如圖1 所示,在“螺紋類型”中選“符號”並按照(zhào)UG 提示欄的要求選擇螺紋(wén)所在圓柱麵,這時係統會自動判斷出與(yǔ)圓柱麵最接近的公稱直徑,在“FORM”中選擇螺(luó)紋的標(biāo)準(如GB193),單(dān)擊“從表格中(zhōng)選擇”就可以(yǐ)選擇該(gāi)螺紋標準下的相關(guān)參數(如公稱直徑、螺距等),並將該標準下(xià)的(de)大徑、小徑(jìng)、牙形角等一一顯(xiǎn)示出來,如果這些數值不符合要(yào)求,可以勾(gōu)選“手通過工輸入”進行參數修正。

 

    


     圖1 螺紋零件建模(mó)

 


     2 、螺紋的加工設置


     螺紋加工在數控車削加工中一般是(shì)在外圓、端麵、退刀槽等精加(jiā)工之後的加工工序。UG 數控車削加工時,每道工(gōng)序的毛坯都(dōu)是基於層的IPW(In ProcessWorkpiece),即係統會自動以上一道工序加工後的殘留模型作為毛坯進行本次加(jiā)工[2]。因此在螺紋(wén)加工時,幾何體(包括加工坐標係、毛坯幾何體、工件幾何體、車削幾何體)可繼承前道工序所創建的設置,除非(fēi)沒(méi)有前道工序,才為(wéi)螺紋加工單獨創(chuàng)建幾何體。但螺紋加工時需要創建(jiàn)與前道工序不同的程序、刀具及操作,其中操作參數的設置(zhì)是螺紋加工的關鍵環節,關係到螺紋線(xiàn)的加工位置、螺紋的大徑、小徑尺(chǐ)寸(cùn)、螺(luó)紋加(jiā)工時刀具的走刀方向、起點、終點、吃刀深度、螺紋頭(tóu)數等重要的加工(gōng)參數(shù)。以(yǐ)下將詳細說明外螺紋加工時參數的意義及設置方法。


     進入UG 車削加工環境,在(zài)“插入”工具條中分別單擊(jī)“創建程序”、“創建刀(dāo)具”按鈕(niǔ),按照要求創建(jiàn)螺紋加工的程(chéng)序,命名為“THREAD_TURNING”;創建(jiàn)螺紋加工所需要的刀具,命名為OD_THREAD_L。單擊“創建幾何體”創建螺(luó)紋加工坐標係MCS-SPINDLE、工件幾何體WORKPIECE 和毛坯幾何體以及車削幾何(hé)體TURNING_WORKPIEACE (這些參數命名是係統默(mò)認的,也可以修改默認名)。


     在“插入(rù)”工具條中(zhōng)選擇“創建操作”打開“創建操作”對話框,選(xuǎn)取“THREAD-OD”子類型(xíng),“程序”選擇“THREAD_TURNING”,“刀具”選擇OD_THREAD_L,“幾何體”選取TURNING_WORKPIEACE,“方法”選取“LATHE_THREAD”,“確定”後進入“外螺紋OD”對話框(如圖2 所示))進行“螺紋形狀”的設置。

 

    


     圖2 螺紋加工設置(zhì)

 

    (1)Select Crest Line (頂線):Crest Line 的選(xuǎn)擇決定了螺紋(wén)加工的位置(zhì)和長度,通常選取螺紋部分(fèn)的外圓(yuán)柱(zhù)體母線作(zuò)為頂(dǐng)線[3]。該量是矢(shǐ)量,靠近點擊點位置的直線(xiàn)端點為(wéi)起點,另一端為終點,選擇後會在該線兩端分別顯示start 與end 來標識。


    (2)Select End Line (根線):End Line 的選擇決定(dìng)螺紋的牙深,頂線選擇結束後光(guāng)標會自動跳轉到“選擇根線”的位置,此時可以直接(jiē)選取根線,一般選擇與(yǔ)螺紋小徑相對應的直線,但通常在(zài)建模時並不在模型上畫出這條(tiáo)線,因此(cǐ)可以不選;也可以選取接近根線的其他(tā)平行直線代替根線(如退刀槽底線(xiàn)),再在(zài)“根線偏(piān)置(zhì)”中進行設置。


    (3)深度選項:有兩個選項,分別代表設置根線位置的兩種方法。一種(zhǒng)是直接選擇根線,另一用“深(shēn)度和角度”來設置。如果在(2)中選取了根線,即第一種方法,此時該選項取“根線”即可;如果(2)中沒有選擇根線,就必須(xū)用“深度與角(jiǎo)度(dù)”進行設置(zhì)。深度即螺紋牙深(為單邊量),根據螺紋標準獲得;角度又叫螺紋角,是螺紋根線的矢量角,即螺紋加工(gōng)時走(zǒu)刀方向與工作坐標(biāo)係WCS 的XC 軸(也是加工坐(zuò)標係MCS 的ZM 軸)正方向的夾角。設置該角度,可以加工不(bú)同錐度螺(luó)紋:加工直螺紋時,取180°如果是錐螺紋,則用180°半錐角獲得。

     (4)起始偏(piān)置與終止偏置:螺紋加工中的升速段和降速段設置。該(gāi)段是螺紋加工過程(chéng)中為保證軸的(de)轉速和刀(dāo)具的進給均為穩定勻(yún)速而設置的(de)非加工段(duàn),是切入切(qiē)出的超越長度。設(shè)置偏置將調整螺紋加(jiā)工的長度,正偏置加長(zhǎng)螺紋,負偏置縮短螺紋(wén)。一般情況下,零件有退刀(dāo)槽時(shí),偏置取正,可保證螺(luó)紋的(de)有效長度;零件無(wú)退(tuì)刀槽時(shí),終止偏置取負,可控製退(tuì)尾。


    (5)頂線偏置與根線偏置:設置實際加工螺紋的牙(yá)頂與牙底位置與(yǔ)所選取的(de)頂線與根線的差值(半徑距離)。對於頂線,如果選取了螺紋的外圓柱母線,則頂線偏置值為零。對於根線,如果選取了替代(dài)根(gēn)線,那(nà)麽(me)根線偏置為替代線半徑與牙底半徑的差值;如果根線位置是用“深度和角度”來設置的,則根線偏置為零。


    (6)切削(xuē)深度(dù):該設置用於控製螺紋加工時每刀切(qiē)削深度,共有三個選項,分別(bié)是“恒定”、“單個的”和“%剩餘”。一般情況下方牙螺紋或梯形螺(luó)紋取“恒定”,使(shǐ)每次切削深度(dù)一(yī)致(zhì)或接近;選擇“單個(gè)的”時會拉開一個表格,用於手工(gōng)單(dān)獨設置每次切深;“%剩餘(yú)”用於一般的三角形(xíng)螺紋加工,隨著切削的深入,程(chéng)序能夠(gòu)逐(zhú)刀減(jiǎn)少背(bèi)吃刀量,使切削(xuē)過程中每一刀的實(shí)際負荷大致接近,有利於(yú)保證螺紋加工(gōng)質量。


    (7)其他設置:主要是螺紋頭數及切削參數的設置。默認螺紋為單頭(tóu)螺紋,如果是雙頭螺紋,可在“螺紋頭數”中修改。切削參數設計(jì)時要注意主軸轉速和刀(dāo)具進給的關係,特別是加工的螺(luó)紋導(dǎo)程較大時,應適當降低(dī)主(zhǔ)軸轉速,避(bì)免因主軸轉速過高而導致的刀具進給速度過快(kuài),從而影響到(dào)加工(gōng)質量。以上是(shì)UG NX8.5 中創建螺(luó)紋加工操作時與螺紋線有關的主要參數的意義及設置方法(fǎ),設置完成後再添加非切削移動參數、主軸轉速等(děng)輔助(zhù)參數,單擊“生成軌跡”可形(xíng)成螺紋加工的刀具軌跡,並可在UG 中仿真加工過程。如(rú)圖3 為根據上(shàng)述的設置完成的外螺紋加工結果實(shí)例。

 

   


     圖3 螺紋加工軌跡(jì)及仿真(zhēn)加工結果

 


      3 結(jié)束語


      螺紋零件的建模是自動編程的基(jī)礎,在UG8.5 數控車削(xuē)中為了(le)使螺紋參(cān)數與標準螺紋(wén)更相近,建模時盡量選擇符號螺(luó)紋,並在加工操作的創建中嚴格(gé)按照各參數的意義進行設置。用(yòng)UG 數控(kòng)車床自動編程生成(chéng)的螺(luó)紋加工程(chéng)序中螺紋加工用(yòng)基本指令完成,代替了手工編寫基本指令的繁瑣過程,如果用於加工錐螺紋,隻(zhī)須正確建(jiàn)模並按照上述要點進行恰當的設置,就可以自動生成加工程序,省去了許多繁雜(zá)的計算。

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