索尼6月29日在東(dōng)京都內舉行經營方針說明會,透露將重新涉足基於人工智能(AI)的(de)機器人業務。(資料圖來源於網絡)
中國日報網(wǎng)6月(yuè)29日電(信蓮)據(jù)日本(běn)《經濟新聞》網站6月(yuè)29日(rì)報道,索尼6月29日在東京(jīng)都內舉行經營方針說明會,透露將重(chóng)新涉足基於人工智能(AI)的機器人業務。舉行記者發布會的該公司社長平(píng)井一夫(fū)顯示(shì)出積極的想法,稱“希望製造出構(gòu)建心與心的聯係、成為傾注愛情對象的機器人”。索尼在5月向美國(guó)知名創業企(qǐ)業“Cogitai”出資,將有效利用該企業的AI技術。
索尼4月成立了推進機器人商業化的組織。平井一夫表示,“將探索新業務模式,以將硬件和服務組合起來,帶來令人感動的體驗”。關於商品化(huà)等(děng)的時間表,稱“希望在(zài)適當時機發(fā)布”。今後將在製造和物流等廣泛領域拓展機(jī)器人和AI業務。
索尼1999年推出寵物型機器人“AIBO”,不過在2006年停止生產。今年5月,索尼向Cogitai出資,正在致力於新AI技術(shù)的(de)共同開(kāi)發。今後還(hái)將廣泛吸收外部的智慧,構(gòu)建有助於產品開發的研究體製。
索尼提出(chū)的中期經(jīng)營(yíng)計劃目標將維持(chí)不變,即2017財年(截至(zhì)2018年3月)的營(yíng)業利潤(rùn)達到5000億日元、淨資產收益率(ROE)達(dá)10%以上。平井一夫充滿自信地表示,“5000億日元這一目標從1997年度以來的水平來看構成嚴重挑戰(zhàn),但銷售強勁的‘PlayStation4’遊戲業務將起到拉動作用,同時正在複蘇的電子業(yè)務將構成支撐”。
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