一、引言
CA D / C A M 軟件在我國(guó)機械製造業應用已經多年, 最富有經濟效益或者說最能體現其必要性的方麵, 當屬其對複雜機加工(gōng)零件的設計與數控加工編程。E U CLI D 3 是當今流行的CA D / C A M 軟件之一,它尤以曲麵設計造(zào)型和數控加工編程(chéng)等功能強大而著名。
MIK R O N U M C 60 0 加工中心具有五軸加工能力, 並具(jù)有立臥轉換功能, 其結構(gòu)如圖1 所示。這種類型的五軸機床在編程(chéng)和後處理過程中非常具(jù)有代表性。如何用E U CLI D 3 編製合理的五軸加工程序? 所產生的數控程序是否正確? 在M IK R O N U M C6 0 五(wǔ)軸加工中心上(shàng)會得到驗(yàn)證(zhèng)。顯然(rán)這裏麵包含有極大的危險性, 整個過程的操作難點很多, 有的是不可預料的。通過在江西船用閥門廠對幾個零件的加工實踐, 探索到了解決此(cǐ)類問題的途徑, 也使E U C LI D 3 軟件經受了一次極嚴峻的(de)考驗.
二、基本(běn)原理及思想
如圖2 所示, 利用E U CLI D 3 軟(ruǎn)件的C A D 模(mó)塊進行零件的造型設計, 然後用C AM 模(mó)塊對零件進行數控加工編程, 這樣(yàng)就可以(yǐ)得(dé)到該零(líng)件數控加工的刀位文件(C L 文件) 或APT 程序, 後處理(lǐ)程序(xù)結合機(jī)床數控係統的(de)參數配置文件, .再將刀位(wèi)文件(jiàn)或A PT 程序轉化為針對該機床的數控(kòng)加工程序。
M IK R O N U M G6 0 0 立臥五軸加工中心除X 、Y 、Z 三個方向直線運動外, 還帶有一個擺動盤和一個旋轉工作台。擺動盤的旋轉軸與工(gōng)作台的旋轉軸(zhóu)在(zài)Y 軸方向的(de)距離和擺(bǎi)動盤的旋轉(zhuǎn)軸(zhóu)與工作台台麵的距離, 都與後處理產生的(de)N C 程序正確與否密切相關。其幾何位置關係如圖(tú)3 所示。
按照機床結構及參(cān)數做出相應的配置, 從而獲得其加工中心(xīn)H e id en h a in 數控係統(tǒng)的配置文件。首次使用E U C LID 3為U M C 60 0 編製(zhì)加工程序之前, 可以用圖4 所示的簡單零件加工來檢驗所做的(de)配(pèi)置(zhì)文件是否正確。圖中上麵(miàn)的是毛坯, 下麵的是(shì)零件。用價10 的立銑刀將價(jià)30 柱麵銑成錐麵(五軸(zhóu)加工),然後將錐的上部銑成叻20、高(gāo)為5 的圓柱麵(三軸(zhóu)加工)。加工後檢測上部但0 圓柱偏心與否; 錐麵下端起點位置A與功3 0 圓柱麵端點B 之間的距離理論值應為4 , 測量一下實際(jì)值的誤差。加工時分立式和(hé)臥式兩種情(qíng)況來進行。用這種簡單零件的(de)試加工證明機床配置正確時, 方-可進(jìn)行較複雜的五軸加工或三軸五軸混合加工等真實零件的加工。
三、加(jiā)工實例
為保證MIK R ON U M C6 0 0 五軸立臥加工中心的功能在以後的加(jiā)工生產中能夠得到(dào)充分(fèn)發揮, 對幾個加工零(líng)件均采用立臥兩種加工(gōng)方式(shì)。臥式加(jiā)工有利有弊, 其(qí)優點(diǎn)是: 有的零件, 如多麵體,一次裝(zhuāng)夾定位後可以加(jiā)工多個麵, 加工精度(dù)能保證; 排屑容易。其缺點是: 加工麵朝向刀具不易觀察; 刀具離工作台近(jìn), 易發生(shēng)碰撞, 給機床帶來危險。這就要求C A M 軟件及其後處(chù)理功能相當完善(既不產生錯(cuò)誤, 又能發現問題)。
圖(tú)sa 所示的零件, 頂部表麵為橢(tuǒ)圓麵, 頂部中間有一橢圓形的淺凹腔, 這兩個部位需要加工。毛坯形狀如圖5b 所示。零件頂部表麵采用五軸平行(háng)平麵加工, 為了真正進行五軸加工, 可使刀具軌跡與零件側麵成某一角度。凹腔部位的加工先(xiān)采用三軸型腔加工, 再(zài)采用五軸清根加工出橢圓輪廓, 看看三軸加工和(hé)五軸加工的銜接是否光滑。
這(zhè)樣的零件在立式加工時非常(cháng)容易, 三軸加工與五軸(zhóu)加工的銜接在CA M 編(biān)程時略有技巧, 隻要方(fāng)法得當, 就能保證光滑銜接。臥式加工時, 若將零件直接裝夾在(zài)工作台回轉中心, 因工作台台麵與主軸頭相互位置的限製, 零件的(de)某些部分加工(gōng)不(bú)到。若抬高零件, 則(zé)裝夾後的剛度(dù)不夠。將零件安放在工作台的(de)邊緣較理想, 但此時零件的坐標係(xì)也移到邊緣, 需在C L 文件或A PT 程序開頭加(jiā)一句“T R A N S / x, y, z ” 說明偏移量, 就能確保後處理產生準確無誤的N C 程序。
接著加工圖(tú)6 所示零件, 其側麵是由長20 的(de)線段繞一封閉曲線掃描而成, 該(gāi)線(xiàn)段在(zài)沿曲線掃描時與垂直方向的角度不斷變化, 但(dàn)在A IB I 和B ZA Z 兩段時保持角(jiǎo)度為零不變。對此零(líng)件(jiàn)側麵的加工看似簡單, 其實(shí)不然。選用C A M 中(zhōng)的“ S W A R FC U T T IN G ” 加工方式較為(wéi)合適, 編程前, 在側麵的下邊作(zuò)一(yī)曲麵, 作為被處理麵(miàn)(PR O C E SS S U R FA C E ),側麵作(zuò)為驅動麵 (D R IV E S U R FA C E ), 這樣N C 程序很容易就產生了。實際力!l工時發現在A l、A Z 、B l、B Z 四(sì)點(diǎn)處刀具將零(líng)件各啃掉一(yī)塊。檢查(chá)A PT 程序後發現, A l、A Z、B Z、B I 點處(chù)刀(dāo)具矢量出現跨象限移動, 例如從第I 象限走到第(dì)1 象限, 或從第(dì)H 象(xiàng)限走到第IV 象限。這種情況對於擺頭類五軸機床不會產生任何問題, 但對於轉盤類五軸機床就會產生轉盤90。< C <l 80。的轉動, 這種動作在五軸加工中被視為線性不好(hǎo), 會產生加(jiā)工表麵深度粗糙的問題, 直觀上類似(sì)於過切現象。解決這一問題的簡單(dān)辦法是在後處理程序中對該點附近的矢量進行處理。主動的解決(jué)辦(bàn)法是(shì)在造型時保證上述各點處的PA T C H 彼此(cǐ)相切(qiē)。在具體處(chù)理時, 經過了若幹次(cì)的嚐試, 反複的分析和加工仿真。
四、結(jié)論
E U CLI D 3 C A D / C A M 一體化軟件在工廠的真實環境中經受住了嚴峻的考驗。機械製造業的機加工零(líng)件千差萬別, 其加工要(yào)求多種(zhǒng)多樣, 在做設計造型和數控編程時肯(kěn)定(dìng)會遇(yù)到這樣那樣的問(wèn)題, 在與具(jù)體的機床相連時更會碰到一些(xiē)困難, 也(yě)會發現前邊設計和編程中存在的錯誤。通過這次實踐, 學到了不(bú)少知識, 為如(rú)何正確使用E U CLI D 3 CA D / CAM 一體化軟件(jiàn)編製複雜五軸數控(kòng)機床的加工程序積累了寶貴經驗(yàn), 希望與同行繼續探討。
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