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螺紋加工機(jī)床

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數(shù)控車床上的多邊(biān)形車削
2022-6-20  來源(yuán): 濟南工程職業技術學院   作者(zhě):李尚波


    摘要:銑削並(bìng)非加工多邊形(xíng)零件的唯一(yī)方(fāng)法。多邊形零件也(yě)可(kě)以在數控車床上車削出來,而且效率能夠比銑削加工高數倍甚(shèn)至數(shù)十倍。但以這(zhè)種方式加工多(duō)邊(biān)形零件時,數控車床必須配置 2 把(或多把)旋轉車刀(dāo),數控係統也要具(jù)備相應的特殊功能。基於此,介紹多邊形車削的原理及其在 
FANUC 0I 數控車床(Computer Numerical Control,CNC)和 SINUMERIK CNC 係統中的實現方法。

    關鍵詞:多邊形;車床;數控(kòng);旋轉車刀;刀盤軸;主軸

    多邊(biān)形零件隨處可見,諸如連接操作手柄的方杆、六(liù)邊形螺母、六角頭螺(luó)釘及螺(luó)栓等。因(yīn)為多邊形銑削是銑床的典型功能,所以銑(xǐ)削(xuē)是人們加工多邊形零(líng)件的(de)常用加工方法。除銑削外,多邊形零件也可以在(zài)數控車床上車削(xuē)出來,而且效率能(néng)夠比銑(xǐ)削(xuē)加工(gōng)高數倍甚至數十倍(bèi)。
  
    1、多邊形車削的原理(lǐ)
  
    眾所周知,一般車(chē)削(xuē)時工件高速回轉、車(chē)刀沿軸向進給切削會使工件形成圓柱表麵。但是,若在車削時車刀也按要求和工件同時旋(xuán)轉,則(zé)可形成刀尖相對於(yú)工件的多邊形運動軌跡。這種方式與銑削時刀具在(zài)工(gōng)件表麵上旋(xuán)轉,由(yóu)進給運動產生平麵(miàn)或(huò)其他輪廓(kuò)麵有著本質(zhì)的(de)區(qū)別,因此仍屬於車削的範疇,即多邊形(xíng)車(chē)削。
  
    如圖 1 所示,A 為工(gōng)件旋轉中心(主軸中心)和(hé)刀具(車刀)旋轉中心(回轉刀盤中心)之間的(de)距(jù)離,B 為刀具回(huí)轉半徑;設定工件和刀具的回(huí)轉(zhuǎn)角速度分別為 α 和 β;以工件中心為 X-Y 笛卡爾坐標(biāo)係的坐標(biāo)原(yuán)點,則刀盤中心和刀尖的初始位置分別是 P0(A,0)和 Pt0(A-B,0)。為方便計算,把主運動(即工件的旋轉運動)等效為刀架在(zài)相反方向繞工件中心的回轉,則車刀的運動即為其本身繞刀盤中(zhōng)心的回轉和刀盤繞工件(jiàn)中心回轉的複合(hé)運動。經過(guò)任意時刻(kè) t後的刀尖位置 
Pt 為(Xt,Yt),如圖 2 所示,可以用式(1)和(2)來表示:
  
       
  
 
 
圖1 工件和刀具(jù)的回轉路徑示意圖

  
圖 2 任意時刻後的刀尖位置(zhì)
  
     由式(1)~(4)可知,刀具的刀尖相對於工件運動的軌跡是長(zhǎng)徑為 A+B,短徑(jìng)為 A-B 的橢圓。因此(cǐ),若在 180°的對稱位置各放(fàng) 1 把(bǎ)刀具,就可(kě)以(yǐ)加工出如圖 3(a)所示(shì)的四邊形。同理,若(ruò)每隔 120°放置1 把刀具,且旋轉比為 1:3 時,則會形成如圖 3(b)所示的六邊形。
  
 
  
  
圖(tú)3 刀具加工軌(guǐ)跡  
  
     當然,這些多邊(biān)形(xíng)的(de)邊(biān)並非嚴格意(yì)義上的直線,但若 A 與 B 足夠接近,即 A+B 與 A-B 之間的差值足夠大,則由此產生的形狀誤差便可忽略不計,一般取A ≤ 1.5B。

     2、多邊形車床的結構(gòu)

     根據上述多邊形車削的原理,在普通車床的小托板上,除通(tōng)常使用的四方刀架外,再在主軸軸線的另一側安裝(即後置安裝)一個(gè)軸線與主軸平行(háng)的回轉軸箱,其箱外靠近主軸(zhóu)一側的軸端安裝(zhuāng)車刀刀盤,即為刀盤軸和刀盤軸箱。刀盤軸由主軸箱及刀盤軸箱(xiāng)中的(de)齒輪(lún)傳動,更換掛輪可(kě)實現主軸與刀盤軸之間 1:2或 1:3 等不同的傳動比的傳動,配合使用對稱安裝(zhuāng)不同數量(如 2 把(bǎ)、3 把)車刀的刀(dāo)盤,即可車削出 4邊、6 邊等不(bú)同邊數的多邊形。因此,多邊形車床的結構即在普通車(chē)床的基礎上加(jiā)裝刀盤軸箱及其傳動係統。顯而易見,這種傳動結構非常複雜,設計製造多邊形車床並非易事。

     因為數(shù)控多邊形車床無需主(zhǔ)軸與刀(dāo)盤軸之間的機(jī)械(xiè)傳動鏈(liàn),所以數控車床卻能很好地解決這種問題。因(yīn)此,數控技術的應用(yòng),基本解(jiě)決了數控多邊形車床在機械傳動方麵的難度,但實際加工時數控係統要具備相應的功能,同(tóng)時還要把刀盤軸配置為一個回轉伺服軸(FANUC 0I CNC 係統)或第二主軸(SINUMERIK CNC 係統)。為(wéi)同步刀盤(pán)軸(zhóu)與主軸之的轉速比率,在主軸上需要安裝位置編碼器以向刀盤軸提供即時(shí)動態同步信號。除(chú)此之外,還須正確(què)設(shè)定相應參數,使用(yòng)時還要正確(què)編程。典型數控多邊(biān)形車床主軸、刀盤軸、回轉刀架之間(jiān)的結構布局如圖(tú) 4 所示。

  
圖4 典型數(shù)控多邊形車床的結構布局

     3 、多邊形車削的設定和(hé)編程
  
     FANUC  0I 係列 CNC 係統中在刀盤軸配置(zhì)為伺服軸的情況下,要先將其設定為回轉軸,其主要參(cān)數如(rú)表 所示。

表 1 FANUC 0I 係列 CNC 設定回轉軸的(de)主要參數
 
  

     另外,必須設定參數 7610 為該回轉軸(zhóu)的控製軸號,由此來確定該軸為多邊形車削中的刀盤軸。正確設置參數後,按(àn)照(zhào)如下編程即(jí)可車削出所需的多邊形(前提是選項功能有效):G00  X30.0  Z2.0  S1000  M03;(快進至工步起點同時啟動主軸,工件轉速 1 000/r•min-1)G51.2 P1 Q2;(啟動刀盤旋轉,刀盤轉速 2 000/r•min-1,
 
     此處 2 把車刀(dāo))G01 X20.0 F1.0;(X 軸切入:吃刀)Z-30.0;(Z 軸(zhóu)進給:走刀)G00 X30.0;(X 軸退刀)G50.2;(停止刀盤旋(xuán)轉)M05(停止主軸)此程序能夠車削出長(zhǎng) 30 mm、截麵邊長為 20 mm的正方形棱柱。其中 G51.2 P1 Qn(例中(zhōng) n=2)為多邊形車削功(gōng)能(néng)啟動指令,它能夠使工件(主軸)和車刀(刀盤軸)的旋轉在任一時(shí)刻都嚴格保持 1:n 的(de)速(sù)比,G50.2 為功能結束指令。

    在 SINUMERIK 係列係統中,多邊形(xíng)車削是利用主軸同步功(gōng)能(néng)實現的,因此須將刀(dāo)盤軸設定(dìng)為第二主軸,即其軸參數(shù) MD35000 $MA_SPIND_ASSIGN_TO_MACHAX 須設定為 2。編程時使用指令 COUPDEF(S2,S1,n.0,1.0),其中(n=2,3,…,n),定義 S1(主軸)和 S2(刀盤軸)之(zhī)間的速比為1:n 的同步關係,COUPDEL(S2,S1)為取消定義;同步啟(qǐ)動指令為 COUPON(S2,S1),結束指令為COUPO(S2,S1)。其他起始、切入、走刀、退刀等程序段(duàn)與上述 FANUC 程序相同。

    4、結語
  
    多邊形加(jiā)工零件的質量取決於係統的品質(zhì)及刀盤軸的伺服響應特性、反饋原件(主軸位置編碼器)的性能以及(jí)伺服電機與刀盤軸之間傳動(dòng)器件(jiàn)(聯軸器)的品質等。現如今,多邊形(xíng)車床的設計製造(zào)已經非常簡(jiǎn)化,且多邊形車削的邊數、大小都能夠以編程實現,使(shǐ)得(dé)多邊形車削更加方便、靈活。除 FANUC 和SINUMERIK 係統外,西班牙的 FAGOR、台灣省的SYNTEC 以及(jí)部分國產數控係統等均可實現多邊形車削。但是無(wú)論哪種係統(tǒng),都需正確(què)設定和編程。因此,相關人員應重點關注數控係統的編程工作,以確保加工零件符合要求。

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